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Steam Machine 评测

电竞 2026-06-23 2
Steam Machine 评测

在经历了大约八个月的期待后,Steam Machine 终于面世了。尽管 Valve 一直坚称 Steam Machine 是一款入门级游戏 PC,而非主机市场的第四位玩家,但这台小盒子依然吸引了主机和 PC 玩家的共同关注。

售价 1049 美元的 Steam Machine 可能很难赢取 PlayStation 和 Xbox 忠实粉丝的青睐,但它无疑是我用过最棒的客厅 PC,尽管其性能略逊于这两款基础版主机。但真正令人印象深刻的是,它在实现这一点的同时,也成为了进入 PC 游戏领域的最佳途径之一。PC 游戏向来昂贵,Steam Machine 也不例外,但 Valve 成功省去了大部分折腾的过程,让新玩家能直接进入游戏。

内存危机可能导致 Valve 提高了售价,但对于一台游戏 PC 来说,1049 美元并非闻所未闻,尤其是对于如此小巧的设备。所以,是的,Steam Machine 并不适合所有人,但如果你有足够的预算,它是一款非常适合连接到电视的绝佳设备。

购买指南

Steam Machine 现已开启预订,起售价 1049 美元。该价格对应 512GB 的基础型号,不含控制器。如果你想增加一个控制器,价格将升至 1128 美元,这实际上比分开购买两者要便宜。或者,如果你想追求最大存储空间,可以以 1349 美元购买不含控制器的 2TB 型号,或者以 1428 美元购买包含 Steam 控制器的套装。无论你选择哪个版本的 2TB 型号,都会额外获赠两个外壳面板。

昂贵,还是物有所值?

自从 2025 年 11 月发布以来,Steam Machine 的价格一直是热门话题。当时,Valve 明确表示该机器的定价将与同类性能的游戏 PC 相比具有竞争力,那时我推测它的价格会在 800 美元左右。但自那以后,游戏 PC 及其组件的价格已经变得昂贵得多。

由于持续的内存危机(似乎是因为每家公司都需要建设超大规模数据中心而引发的),仅 Steam Machine 中的 16GB 内存成本就接近 250 美元。考虑到这一点,就不难理解为什么 Valve 将 512GB 版本的价格定为 1049 美元,2TB 版本的价格定为 1349 美元了,尽管这让推荐它变得有些困难。

这使得 Steam Machine 的起售价比 Xbox Series X 或 PlayStation 5 贵了约 400-450 美元。在许多主机忠实玩家眼中,这个价格可能让 Valve 的这款迷你游戏 PC 失去了竞争力,但作为其定位的入门级游戏 PC,这个价格其实更合理。

虽然 1049 美元的价格乍看之下令人震惊,但 Valve 确实履行了保持价格竞争力的诺言。我在 PCPartPicker 上配置了一台规格相似的游戏 PC,最终价格约为 1050 美元,而且那还是使用全尺寸 ATX 机箱,而不是 Steam Machine 这种微型立方体。

无论你是刚接触 PC 游戏并需要一个低门槛的起点,还是已经拥有海量的 Steam 库并需要一台客厅迷你游戏 PC,Steam Machine 都可以说是一笔不错的交易。特别是与大多数游戏 PC 不同,Steam Machine 在首次开机后即可直接进入游戏。毕竟,时间就是金钱。

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设计与特性

拆箱后,Steam Machine 看起来并不起眼。它是一个边长约 6 英寸的小立方体,底部有一条 RGB 灯带。而这正是这款迷你 PC 的主要魅力之一。

在本世代主机初期,PS5 和 Xbox Series X 都采用了惊世骇俗的设计。PS5 看起来像是在绅士化社区里的某种前卫航天建筑,而 Xbox Series X 则像是一个带有绿色点缀散热孔的迷你冰箱。根据你的审美,Steam Machine 是如此小巧且低调,它可能是第一款真正能与你娱乐中心其他设备融为一体的“非主机”主机。

Steam Machine 设计的方方面面似乎都是为了融入客厅而量身定制的,甚至包括散热系统。这台机器只有一个风扇,位于设备后部。这听起来似乎不够,但这个立方体的大部分实际上是一个巨大的散热片,它从设备前端吸入冷空气,并直接从后方排出。只要取下磁吸面板往里看,你就会看到一整块用于散热的铝制鳍片。

理论上这是一种非常简单的散热方案,但它立即解决了那些只想把主机塞进架子里然后置之不理的玩家所担心的过热问题。你不需要担心为了让它“呼吸”而空出 Steam Machine 的侧面,因为唯一的进气口在前端,然后从后端排出热气。而且,你本来就会为了使用接口而保持设备前后通畅。

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Steam Machine 前端有三个接口:两个用于连接控制器或其他外设的 USB-A 接口,以及一个 MicroSD 读卡器。我非常喜欢读卡器设在正面,因为如果你已经拥有 Steam Deck,你可以轻松地在两者之间切换存放游戏库的 SD 卡,并立即开始游玩。

和任何台式 PC 一样,背面有更多的接口。包括一个 HDMI 和一个 DisplayPort 接口,以及电源接口、以太网接口、两个 USB-A 接口和一个 USB-C 接口。虽然这比许多全尺寸 PC 要少,但考虑到 Steam Machine 的尺寸,很难再要求更多了。

不过需要注意的是,其电源接口与 PS5 和 Xbox Series X 等其他游戏主机所使用的接口相同。这在我的测试中确实提供了很大帮助,因为它能直接插入我现有的配置中,这也意味着电源线非常容易更换,你可以在网上买到大量廉价的替代品。

如果你不希望 Steam Machine 显得过于低调,它的面板是可以更换的。面板通过四个角的磁铁吸附,机器预装的是纯黑色面板。如果你购买 2TB 型号,会附赠两个额外面板。由于安装方式非常简单,我预计很快就会出现一个销售各种酷炫设计 3D 打印面板的小型周边产业。

设备底部还有 RGB 灯带。默认情况下,它充当状态指示灯,开机时显示蓝色,尝试进入睡眠模式时闪烁白色。但你可以进入“自定义”菜单,完全关闭灯光,或者将其更改为任何你喜欢的颜色或特效。

不仅仅是一台主机

将 Steam Machine 仅仅视为昂贵的主机很容易,但它的功能远不止于此。Valve 反复强调这是一个游戏 PC 是有原因的——它能做的远不止玩游戏。

虽然 PS5 和 Xbox 确实有很多应用可以扩展其功能,但其中大部分最终只是用来观看 Netflix 之类的。相比之下,Steam Machine 是一台以 Steam 大屏模式启动的 Linux PC,因此可能性基本上是无限的。

你可能找不到太多开箱即用的娱乐应用,但即使不将操作系统更换为 Windows(你可以这样做),你也可以安装各种程序。是的,如果你愿意,你可以通过 Chrome 浏览器看 Netflix,但你也可以插上键盘鼠标在上面写代码。试着在不破解的情况下在 PS5 上做这些事。

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不可否认,这缩小了 Steam Machine 的受众范围。那些只想要一个简单娱乐盒子的玩家可能更适合传统主机,但我认为这并不重要。PC 游戏的魅力之一,也是 PC 玩家如此依恋其机器的原因之一,就是一台出色的游戏 PC 会成为家中的一种“家电”。

我已经提到过 Steam Machine 与娱乐中心的契合度,而其小巧的体积和简约的美学也使其非常适合放在任何办公桌上。只需插上键盘和鼠标,Steam Machine 的性能足以成为一个微型工作站,尤其是对于编程或写作等轻量级任务。

这可能也是 Valve 无法通过 Steam 商店的销售来补贴 Steam Machine 硬件成本的一个重要原因。即使不玩游戏,Steam Machine 也是一台非常出色的迷你游戏 PC,而在那个领域,与其与游戏主机相比显得昂贵的 1049 美元价格,实际上开始看起来像是个便宜货。

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大屏模式体验

比起游戏主机,Steam Machine 虽然更像是一台游戏 PC,但这并不意味着它带有 Windows 11 设备的那种繁琐感。就像之前的 Steam Deck 一样,Valve 的迷你 PC 基本上是即插即用的。一旦开机,它会显示一个登录界面,你只需使用 Steam 移动端应用扫描二维码即可通过。然后你就进入了 Steam 大屏模式,可以直接开始下载并游玩游戏。

对于很多人来说,这就足够了。而且,即使你需要调整一些设置,只需按下 Steam 控制器上的 Steam 键,或你所使用的任何控制器上的等效菜单键,即可调出 Steam 菜单。从那里,你可以进入设置并调整从默认游戏分辨率到 RGB 灯光的一切内容。

你还可以使用快速访问菜单(通过三个点按钮调出)来调整系统设置,如刷新率,甚至是分配给 GPU 的功耗。在 Steam Machine 上调整设置竟然比在 Xbox 或 PS5 上还要容易,这令人感到惊讶。

当然,你也可以进入 Linux 桌面进行深度操作。但除非你真的想添加 Epic Games 或其他游戏库,否则如果你不想看的话,可能永远都不需要看一眼桌面。尽管如此,能够进入桌面并像使用真正的电脑一样使用 Steam Machine,正是让它成为我多年来最喜欢的 PC 之一的原因。这种连接到电视的游戏 PC,只需按下一个按钮就能变成真正的工作空间,这太不可思议了,而 Windows 机器通常情况正好相反。

性能与游戏表现

Steam Machine 搭载了 6 核 12 线程的 Zen 4 处理器,配以拥有 28 个计算单元(CU)的 RDNA 3 显卡,分别相当于 Ryzen 5 7600 和 Radeon RX 7600。这算不上高端游戏 PC 的配置,但足以运行大多数现代游戏,尽管你想在 4K 分辨率下玩游戏需要调整设置。

不幸的是,Valve 在初期宣称 Steam Machine 能够通过 FSR 实现 4K 60帧。Steam Machine 确实可以做到,但不能开启所有的特效。而且,在测试游戏 PC 时,我通常会开启所有特效进行基准测试。

如果我的测试过程仅限于常规基准测试,Steam Machine 的表现可能并不理想。在 赛博朋克2077:往日之影 中,开启 4K 光线追踪最高预设,并将 FSR 设置为“性能”模式,Steam Machine 仅获得了 14 fps。这相当惨淡,但一旦我关闭光线追踪,在相同分辨率下,帧数飙升至 42 fps。

赛博朋克2077:往日之影

角色扮演, 射击, 动作

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接着,在 Forza Horizon 6 中,使用不带光线追踪的极端预设,FSR 设置为“性能”模式时,Steam Machine 获得了 30 fps。而在 全面战争:战锤3 中,使用 4K 超高预设,Steam Machine 的帧数为 23 fps。这些数字对于 Valve 的“4K 60帧”宣传来说并不乐观,除非你记住:从核心上讲,Steam Machine 是一台游戏 PC。

全面战争:战锤3

策略, 动作, 大战略, 即时战略, 回合战略

目前来看,中古战锤系列在全战游戏模式下,应该是到达了一个最高峰:地图、世界观、游戏性都几乎完善,今后能做的无非就是一些细节的改善和派系的丰富,不会再有根本性的跟新。对于这个版本,我们是非常建议全战玩家入坑,因为这代表了目前战术、战略游戏的技术力和画面表现以及魔法玩法的最高水准,没有之一。

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要达到 4K 60帧,真正需要做的只是调整设置。一旦我将这些游戏降低到各自的中等预设,Forza Horizon 6 就能达到 57 fps,而 赛博朋克2077:往日之影 则能达到 64 fps。如果我只是连接到客厅的电视,这正是我希望 Steam Machine 达到的水平。

在我测试 Steam Machine 的所有游戏中情况都是如此:在尝试的几乎每一款游戏中,我都能轻松达到 50-60 fps 的平均帧数。有些游戏,如 死亡搁浅2,在中等预设下平均约为 45 fps,但这依然非常具有可玩性。同样重要的是要记住,PC 上“中等”预设带来的图像质量,通常与基础版 PS5 和 Xbox Series X 的表现相当。

例如,在 007 First Light 中,我将大部分设置设为中等或高,成功获得了约 55-60 fps。这与 PS5 或 Xbox Series X 那种锁定的 60 fps 不太一样,但那些主机通常在游戏中使用动态分辨率,这意味着分辨率会上下波动以维持锁定帧率。

这种选项在 PC 的某些游戏中当然也可用,但大部分情况下,你需要自行调整游戏,直到它们运行在你满意的帧率上。

另外值得注意的是,在本次评测进入编辑阶段后,发布了一个驱动更新,可能会提升性能。我们很快会对此进行测试,并将在未来几天的性能深度分析中公布结果。

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Steam Machine最初定价约为750美元
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