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《剑星: Blood Rain》开发商谈及发售平台计划

电竞 2026-06-07 1
《剑星: Blood Rain》开发商谈及发售平台计划

2026年夏季游戏节(Summer Game Fest 2026)最重磅的公告之一是 剑星: Blood Rain,它是 Shift Up 动作大作 剑星 的续作。虽然首支预告片展示了引人注目的全新主角,但 Blood Rain 具体的首发平台尚未确认。

玩家对 Blood Rain 的首发平台表现出浓厚兴趣,因为 剑星 在2024年是由索尼互动娱乐作为 PlayStation 5 独占游戏发行的。虽然一年后推出了 PC 版,但至今仍未发布 Xbox Series X|S 版本。

Shift Up 已确认将自主发行 Blood Rain,不再依赖索尼。这一决定引发了外界猜测:续作是否会在 PS5 版发售当天,同步登陆 PC 和 Xbox Series X|S。在洛杉矶 SGF 展会后的一次采访中,Shift Up 首席执行官兼 剑星 导演金亨泰(Hyungtae Kim)表示,现在决定首发平台还为时过早,但他暗示这次将采取多平台策略。

“实际上在平台方面,目前还没有定论,所以能透露的内容不多,”他说道,“我们只是希望尽可能接触到更多的粉丝。”

鉴于 Blood Rain 尚处于开发早期,我们追问该计划是准备登陆已经面世近六年的现役主机平台,还是瞄准下一代主机。金亨泰给出了一个有趣的回答,他表示 Shift Up 仍将目标锁定在现役主机和 PC 上,因为在成本上升的背景下,想要实现重大的技术进步已变得越来越困难。

“我们确实看到电脑和主机行业面临着许多问题,”他表示,“硬件变得越来越昂贵,而且很难再有进一步的提升或突破。因此,我们绝对希望确保拥有现有 PC 和现役主机的玩家都能享受到这款游戏。”

本周,Xbox 新任首席执行官 Asha Sharma 表示,AI 热潮引发的严重内存短缺是微软游戏业务面临的最大障碍之一。持续的内存危机压缩了游戏主机的制造空间。Sharma 告诉媒体,内存和存储成本的上升是当前游戏行业现状中最“令人不安和意外”的事情。

“通常在世代更迭的这个阶段,成本应该会下降,对吧?比如内存、存储等等。然而由于 AI 的影响,内存和存储成本反而上升了。它们不仅没有下降 50%,反而增长了 2.75 倍,”Sharma 说道,“仅在我上任的前 100 天里,成本就上涨了 50%,而且我认为还会继续上涨。”

“因此,最大的挑战和机遇在于,如何在这一时期制造出价格合理的数字产品?这就是我们接下来的工作重点,”她继续说道。

当被问及玩家是否还愿意为昂贵的主机买单时,Sharma 回答道:“我认为如果我们不进行创新,它就会显得昂贵。我来这里就是为了解决这个问题。看,价格上涨是自然的,我们周围的每一代产品都在涨价。但我认为不能在硬件危机期间单纯通过涨价来解决问题。这需要我们在创新、商业模式以及如何将其推向市场方面做出根本性的改变,我们正在为此努力。”

考虑到这一点,大多数人都在为非常昂贵的次世代主机做心理准备,无论是微软的 Project Helix,还是索尼预期的 PlayStation 6。今年 5 月,索尼表示由于内存短缺持续造成严重冲击,尚未决定何时发布 PS6,也未确定其售价。值得注意的是,近期有报道称,受 AI 引发的芯片危机影响,索尼可能不得不将 PS6 的发布时间推迟到 2028 年甚至 2029 年。

最终看来,剑星: Blood Rain 似乎将登陆 PC、PS5 和 Xbox Series X|S,只是我们目前还不确定具体的发售时间。

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