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男人最懂男人!开发组为做脱衣动画,全员在办公室互脱互评

电竞 2026-08-11 3

为了一款游戏的脱衣动画,开发者能做到什么程度?《超真实麻雀 Venus Returns》开发团队的选择是:全体男员工在办公室脱光衣服,互相评价脱衣手法。

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这款由ILLUMINATION与INFinITELOOP联手打造的脱衣麻将新作,自曝光以来就话题不断。游戏最早在2025年11月开启众筹,原本目标金额仅为200万日元。

结果玩家热情远超预期,最终筹集金额达到3380万日元,是原定目标的1690%。众筹过于成功反而导致发售延期,原定2026年春季发售,推迟至夏季。如今官方终于确认:游戏将于8月27日登陆Steam平台。

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而近期《Fami通》采访中曝光的动画制作幕后,让这款游戏再度被不少玩家津津乐道。

为了打造游戏中四位女主角的脱衣动画,开发团队使用动作捕捉技术来录制脱衣动作。但在正式动捕之前,他们先做了一件让外界大跌眼镜的事——“所有游戏设计师聚在一起,真的尝试脱掉自己的衣服”。

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据导演Yoshi-K透露,这个环节并非胡闹。团队成员会对彼此的脱衣动作进行严肃评价,脱衣的速度、拉链的节奏、衣服滑落的姿态……这些生动的细节就在一群中年男员工的互相“切磋”中逐步完善。

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更离谱的是,动作捕捉只解决了人物动作,衣服本身的动态(布料的拉伸、褶皱的形成、衣物脱离身体的轨迹)全部由美术人员手工逐帧调整。团队曾尝试用物理模拟自动生成,但效果不自然,最终决定全部手调。导演Yoshi-K形容制作方式“与黏土动画非常相似”,“设计师们投入了大量决心和精力,一点一点地手动调整3D服装模型的动态”。

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游戏本身是经典脱衣麻将IP在2026年的重启之作,全面导入3D制作技术,支持VR装置的“零距离脱衣系统” 。针对玩家在意的视觉呈现,开发团队还设计了可调整强弱度、甚至完全关闭的“神秘之光”(圣光)功能。

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为了做一段脱衣动画,一群中年男员工在办公室互脱互评,再用黏土动画般的精细度逐帧手调布料动态……游戏8月27日发售,届时玩家看到的每一帧脱衣画面,背后都是这群人用“身体力行”换来的。

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你期待如此逼真的脱衣动画吗?评论区聊聊~

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