Call of Duty: 使命召唤20:现代战争3 4 将修复玩家多年前深恶痛绝的一项内容
Infinity Ward 承认,该工作室上一部《使命召唤》作品中的动作系统感觉并不太对劲。因此,Infinity Ward 正试图在 Call of Duty: 使命召唤20:现代战争3 4 中修复这一问题。
使命召唤20:现代战争3
考迪克到底是个怎样的人?一手拯救过濒死的动视的他,为什么会落得如此下场呢?
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开发人员在最新一期《From the Ward》中确认了这一点,这是一部关于 使命召唤20:现代战争3 4 开发幕后的 YouTube 纪录片。在视频约两分半钟处,Infinity Ward 联合工作室负责人 Mark Grigsby 直接回应了工作室收到的关于 2022 年 使命召唤19:现代战争2 动作系统的负面反馈,以及这些反馈如何影响了 Infinity Ward 下一部游戏的开发。
使命召唤19:现代战争2
卸掉了三作叠加的层层赘余后,即便是没有本体的免费玩家们,也能充分感受到战区2.0中的爱与激情。
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“我们在 使命召唤20:现代战争3 2 的动作系统上受到了批评,因为我们移除了一些东西,限制了一些自由度,”Grigsby 回忆道。“人们会说,‘噢伙计,我做不到这个动作。这感觉很糟糕。动作系统太烂了。’对于这个项目,我们的想法是,‘我们需要做出一些调整。’”
Infinity Ward 的另一位联合工作室负责人 Jack O"Hara 随后重点介绍了已加入 使命召唤20:现代战争3 4 的一些动作特性。其中包括滑铲接翻越,以及滑铲进入仰卧姿势。随着新《使命召唤》公布而发布的博客文章还透露了对攀爬、悬挂和跳跃的额外调整。
在我们真正上手这款游戏之前,很难断定它的手感会有多大不同。尽管如此,这些改进依然是值得欢迎的。近十年的 使命召唤20:现代战争3 作品感觉不如最近的 使命召唤21:黑色行动6 系列有趣,后者采用了动视所谓的全向动作系统(Omnimovement)。虽然 使命召唤20:现代战争3 的初衷是保持写实的动作感,但从全向动作系统中借鉴一些流畅性并非坏事。
Call of Duty: 使命召唤20:现代战争3 4 将于 10 月 23 日在 Nintendo Switch 2、PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X 平台上发布。与往常一样,游戏发售前将进行免费公开测试,因此那些不喜欢 使命召唤20:现代战争3 2 动作系统的玩家可以在决定是否购买这款新游戏之前,先看看有哪些变化。